Wyzwania implementacji interfejsu użytkownika w aplikacjach MR do nauki języków obcych / Challenges of Implementing a User Interface in MR Applications for Foreign Language Learning
Wyzwania implementacji interfejsu użytkownika w aplikacjach MR do nauki języków obcych / Challenges of Implementing a User Interface in MR Applications for Foreign Language Learning
Data
2025
Autorzy
Olszewski, Adrian
Lichograj, Piotr
Olszewski, Przemysław
Tytuł czasopisma
ISSN czasopisma
Tytuł tomu
Wydawca
Akademia Bialska im. Jana Pawła II
Streszczenie
Rozdział analizuje kluczowe wyzwania projektowe, ergonomiczne i technologiczne
związane z implementacją interfejsów użytkownika (UI) w aplikacjach mieszanej rzeczywistości
(MR) przeznaczonych do nauki języków obcych. Opracowanie łączy dane
empiryczne z badania ankietowego przeprowadzonego na 41 respondentach z aktualnymi
wynikami badań nad interakcją człowiek-komputer (HCI), percepcją przestrzeni
3D i skutecznością rzeczywistości rozszerzonej i mieszanej (XR) w edukacji językowej.
W pracy przedstawiono szczegółowe omówienie problemów precyzji gestów, obciążenia
poznawczego, płynności interakcji oraz komfortu użytkownika. Zaproponowano zestaw
praktycznych wytycznych projektowych i metod ewaluacji zgodnych z zaleceniami ergonomii
poznawczej oraz standardami IEEE w zakresie projektowania zorientowanego na
człowieka (human-centered design).
This chapter examines the key design, ergonomic, and technological challenges involved in implementing user interfaces (UI) for mixed reality (MR) applications aimed at supporting foreign language learning. The study integrates empirical data from a survey of 41 participants with current research on human-computer interaction (HCI), 3D spatial perception, and the pedagogical effectiveness of augmented and mixed reality (XR) in language education. The paper provides an in-depth analysis of gesture precision, cognitive load, interaction fluidity, and user comfort. Furthermore, it proposes a set of practical design guidelines and evaluation methods grounded in cognitive ergonomics and aligned with IEEE standards for human-centred design. These insights offer a foundation for developing more intuitive, effective, and user-friendly MR learning environments.
This chapter examines the key design, ergonomic, and technological challenges involved in implementing user interfaces (UI) for mixed reality (MR) applications aimed at supporting foreign language learning. The study integrates empirical data from a survey of 41 participants with current research on human-computer interaction (HCI), 3D spatial perception, and the pedagogical effectiveness of augmented and mixed reality (XR) in language education. The paper provides an in-depth analysis of gesture precision, cognitive load, interaction fluidity, and user comfort. Furthermore, it proposes a set of practical design guidelines and evaluation methods grounded in cognitive ergonomics and aligned with IEEE standards for human-centred design. These insights offer a foundation for developing more intuitive, effective, and user-friendly MR learning environments.
Opis
Słowa kluczowe
rzeczywistość mieszana,
interfejs użytkownika,
ergonomia poznawcza,
edukacja językowa,
mixed reality,
user interface,
cognitive ergonomics,
language learning