Ocena wydajności przeglądarki obiektów przestrzennych na wybranych urządzeniach rzeczywistości mieszanej i mobilnych / Evaluation of Spatial Object Browser Performance on Selected Mixed Reality and Mobile Devices

dc.contributor.author Sawa, Jakub
dc.contributor.author Klimek, Marcin
dc.date.accessioned 2026-04-22T10:48:28Z
dc.date.available 2026-04-22T10:48:28Z
dc.date.issued 2025
dc.description.abstract Rozdział przedstawia analizę wydajności przeglądarki obiektów przestrzennych uruchamianej na urządzeniach mobilnych oraz platformie rzeczywistości mieszanej. Badania przeprowadzono z wykorzystaniem autorskiej aplikacji testowej stworzonej w silniku Unity 2022.3 LTS, Celem analizy było określenie efektywności renderowania modeli trójwymiarowych o zróżnicowanej złożoności pod kątem utrzymania płynności animacji, obciążenia systemowego i stabilności termicznej urządzeń. Testy objęły urządzenia Meta Quest 3, Samsung Galaxy S20 FE, Samsung Galaxy Z Flip 3 oraz Xiaomi POCO F6. Zastosowano zestaw dziewięciu modeli 3D obejmujących zakres od 12 do 1 349 052 trójkątów, co umożliwiło identyfikację progów wydajnościowych dla poszczególnych platform. Wyniki badań wskazują na różnice pomiędzy urządzeniami – najwydajniejszym okazał się POCO F6, który utrzymywał średnio 30.0 FPS obsługując wszystkie modele testowe. Meta Quest 3 wykazał systemowe ograniczenie do 24.0 FPS. Zidentyfikowano progi krytyczne wydajności przy 277 644 trójkątów dla urządzeń Samsung oraz przy 869 942 trójkątów dla POCO F6.
dc.description.abstract This chapter presents an analysis of the performance of a spatial object browser running on mobile devices and a mixed reality platform. The research was conducted using a proprietary test application created in Unity 2022.3 LTS. The aim of the analysis was to determine the rendering efficiency of three-dimensional models of varying complexity in terms of maintaining animation fluidity, system load and thermal stability of devices. The tests covered Meta Quest 3, Samsung Galaxy S20 FE, Samsung Galaxy Z Flip 3 and Xiaomi POCO F6 devices. A set of nine 3D models ranging from 12 to 1,349,052 triangles were used, which made it possible to identify performance thresholds for individual platforms. The results of the tests show differences between the devices – the POCO F6 proved to be the most efficient, maintaining an average of 30.0 FPS while running all test models. Meta Quest 3 showed a system limitation of 24.0 FPS. Critical performance thresholds were identified at 277,644 triangles for Samsung devices and 869,942 triangles for the POCO F6. en
dc.identifier.isbn 9788368103281
dc.identifier.uri https://doi.org/10.29316/9788368103281_7
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/20.500.13044/2524
dc.language.iso pl
dc.publisher Akademia Bialska im. Jana Pawła II
dc.subject przeglądarka obiektów przestrzennych pl
dc.subject renderowanie pl
dc.subject urządzenia mobilne pl
dc.subject rzeczywistość mieszana pl
dc.subject Unity pl
dc.subject spatial object browser en
dc.subject rendering en
dc.subject mobile devices en
dc.subject mixed reality en
dc.subject Unity en
dc.title Ocena wydajności przeglądarki obiektów przestrzennych na wybranych urządzeniach rzeczywistości mieszanej i mobilnych / Evaluation of Spatial Object Browser Performance on Selected Mixed Reality and Mobile Devices
dc.type Book chapter
Pliki
Oryginalny pakiet
Aktualna strona 1 - 1 z 1
Miniatura obrazu
Nazwa:
Ocena wydajnosci przeglądarki obiektow przestrzennych.pdf
Rozmiar:
358.27 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Opis:
Pakiet licencji
Aktualna strona 1 - 1 z 1
Brak dostępnej miniatury
Nazwa:
license.txt
Rozmiar:
652 B
Format:
Item-specific license agreed to upon submission
Opis: