Internet addiction and the terapeutic influence of Pokemon GO positive and negative effect of technology on hikikomori / Między uzależnieniem od Internetu a terapeutycznym działaniem Pokémon GO pozytywny i negatywny wpływ technologii na hikikomori

dc.contributor.author Walter, Michał Łukasz
dc.contributor.author Olczyk, Robert Bronisław
dc.date.accessioned 2024-04-09T08:27:52Z
dc.date.available 2024-04-09T08:27:52Z
dc.date.issued 2024-04-05
dc.description.abstract The purpose of this paper was to investigate the relationship between hikikomori syndrome and new technological development. Material and methods: The research was based on a literature review and its aim is to summarise the data available to this day. Results: Internet addiction and its relationship with hikikomori (including some similarities between them, its consequences, and the chicken-and-egg dilemma) and unclear definition of hikikomori in the times of the new technologies were analysed. Positive aspects of technology’s influence on hikikomori, such as usage of games like Pokémon GO or robots, were also included. Lastly, virtual reality and its changes were considered, including new solutions that tap into new technologies. Conclusions: It has been shown that there are similarities between hikikomori and Internet addiction. However, the connection hasn’t been investigated precisely. The therapies based on AR games and robots have a temporary effect, but there is a chance to use them as part of the therapy. en
dc.description.abstract Celem pracy jest wykazanie oraz wyszczególnienie różnych relacji pomiędzy hikikomori a rozwojem nowych technologii. Materiał i metody: Badanie oparto na przeglądzie literatury naukowej oraz badań poruszających tę kwestię i ma na celu podsumowanie dotychczasowych informacji. Wyniki: Przeanalizowano między innymi związek hikikomori z uzależnieniem od Internetu, wskazując pewne podobieństwa obu problemów oraz przedstawiając konsekwencje takiego stanu rzeczy: nieścisłości definicyjne oraz kierunek wynikania. Wskazano również pozytywny wpływ technologii na hikikomori, pozwalającej na zastosowanie robotów oraz gier takich jak Pokémon GO do celów terapeutycznych. Ostatecznie rozważono kwestię kierunku zmian wirtualnej rzeczywistości, czyli perspektywę nowych możliwości zastosowania rozwiązań opartych na technologiach. Wnioski: W wyniku analizy zauważono wiele cech wspólnych hikikomori z uzależnieniem, chociaż dokładny związek nie został jeszcze zbadany. Terapie oparte na grach AR oraz robotach okazały się mieć charakter krótkotrwały, co jednak daje nadzieję na zastosowanie tego typu rozwiązań jako dodatkowego elementu terapii. pl
dc.identifier.citation Walter, M.,Ł., Olczyk, R., B., (2024). Internet addiction and the terapeutic influence of Pokemon GO positive and negative effect of technology on hikikomori / Między uzależnieniem od Internetu a terapeutycznym działaniem Pokémon GO Pozytywny i negatywny wpływ technologii na hikikomori, Social Dissertatins / Rozprawy Społeczne, 18(1), 131-145. https://doi.org/10.29316/rs/184256
dc.identifier.issn 2657-9332
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/20.500.13044/1780
dc.language.iso en
dc.publisher Akademia Bialska im. Jana Pawła II
dc.subject addiction en
dc.subject technology en
dc.subject Pokémon GO en
dc.subject Internet en
dc.subject hikikomori en
dc.subject uzależnienie pl
dc.subject technologie pl
dc.title Internet addiction and the terapeutic influence of Pokemon GO positive and negative effect of technology on hikikomori / Między uzależnieniem od Internetu a terapeutycznym działaniem Pokémon GO pozytywny i negatywny wpływ technologii na hikikomori
dc.type Article
Pliki
Oryginalny pakiet
Aktualna strona 1 - 1 z 1
Miniatura obrazu
Nazwa:
Internet addiction and the terapeutic influence of Pokemon GO.pdf
Rozmiar:
400.58 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Opis:
Pakiet licencji
Aktualna strona 1 - 1 z 1
Brak dostępnej miniatury
Nazwa:
license.txt
Rozmiar:
652 B
Format:
Item-specific license agreed to upon submission
Opis: