Pomiędzy Nimrodem a Abramem – kontinuum rzeczywistości gier / Between Nimrod and Abram – game reality continuum
Pomiędzy Nimrodem a Abramem – kontinuum rzeczywistości gier / Between Nimrod and Abram – game reality continuum
dc.contributor.author | Kotala, Michał | |
dc.date.accessioned | 2022-06-23T08:54:33Z | |
dc.date.available | 2022-06-23T08:54:33Z | |
dc.date.issued | 2022-06-20 | |
dc.description.abstract | Gry często są umiejscawiane na dwóch przeciwległych biegunach i rozumiane w sposób skrajny. Podczas gdy przez jednych są krytykowane i rozumiane jako zagrożenie, przez drugich są hołubione i rozumiane jako okazja do rozwoju. Opinie te, często ambiwalentne, wydają się być przesadnie spolaryzowane. Podobne podejście można obserwować w kwestii zdrowia, gdzie często widoczne jest jego rozumienie jedynie przez pryzmat braku wybranej choroby. W obu kwestiach podejście takie wydaje się nieuzasadnione, albowiem rzeczywistość jest znacznie bogatsza, co można zobrazować jako kontinuum. Oba krańce tego kontinuum zostały zaprezentowane za pomocą symboliki dwóch starożytnych postaci tj. Nimroda i Abrama. | pl |
dc.identifier.citation | Kotala, M., (2022). Pomiędzy Nimrodem a Abramem – kontinuum rzeczywistości gier / Between Nimrod and Abram – game reality continuum, Rozprawy Społeczne / Social Dissertations, 16(1), 52-65, https://doi.org/10.29316/rs/147049 | |
dc.identifier.issn | 2081-6081 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.13044/827 | |
dc.language.iso | pl | |
dc.publisher | Akademia Bialska Nauk Stosowanych im. Jana Pawła II | |
dc.subject | gry | pl |
dc.subject | kontinuum | pl |
dc.subject | Nimrod | pl |
dc.subject | Abram | pl |
dc.subject | games | en |
dc.subject | continuum | en |
dc.title | Pomiędzy Nimrodem a Abramem – kontinuum rzeczywistości gier / Between Nimrod and Abram – game reality continuum | pl |
dc.type | Article |